DIGA Magazine

ARQUITECTURA Y DISEÑO DE LA UNIVERSIDAD RAFAEL LANDIVAR

Torneo de Clausura AEAD 2009

Octubre13

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2da. Jornada Campeonato de Futbol Sala AEAD

Junio13

El sol quemaba, sin embargo, entre el sudor, las buenas jugadas, los goles, las atajadas y los gritones no faltaron. Árbitros molestos jugadores más todavía. En pocas palabras, de nuevo, una jornada intensa.

A continuación, pueden ver las tablas, los resultados, goleadores y próximas jornadas. La próxima semana es el último partido de clasificación. A la fecha, matemáticamente, no hay ningún eliminado. Ya contamos con los primeros dos equipos clasificados a cuartos de final. Acordémonos que pasan los primeros dos de cada grupo y los dos mejores terceros. Reciban la otra semana, cuando se definan los encuentros, los respectivos juegos posteriores. En nombre de la AEAD, es un honor poder contar con ustedes. Ya son 81 goles en tan solo 12 partidos, ¿hasta dónde llegaremos?

A los capitanes se les ruega que manden un correo con todos los correos de sus jugadores a aead.url@gmail.com.

En nombre de la AEAD, es un honor poder contar con ustedes. Ya son 81 goles en tan solo 12 partidos, ¿hasta dónde llegaremos?

Arriba ARQUITECTURA y DISEÑO!!!

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Campeonato de Futbol Sala AEAD

Junio6

Bajo el Plan de Trabajo 2009 contemplado por la AEAD, se lleva a cabo ahora el Campeonato de Futbol Sala de nuestra facultad. Como sabrán es el primero que se hace y esperamos que vaya cobrando auge y luego poder contar con una liga de Arquitectura y Diseño.

Es realmente agradable ver como la participación de los estudiantes fue inmediata luego de promover la convocatoria. Actualmente contamos con 102 jugadores repartidos en 12 equipos. El lunes 1 de junio se convocó a los capitanes a una reunión, en donde se hizo un sorteo de grupos para luego ir ingresando a los equipos en el calendario.

El sábado 6 fue la inaguración, con lo que se pudo vivir una jornada intesa, de goles, empujones, palabras y raspones. Esperamos que el próximo sábado los encuentros sean iguales o más ardientes aún. A continuación pueden ver los resultados de la primera jornada y las posiciones de los equipos por grupo, como también a los goleadores. Recordemos que es nuestro torneo, así que vivámoslo al máximo.

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ESPACIO Y VOLUMEN ARQUITECTÓNICO

Marzo30

autor: Arq. Juan César Ureta

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La mente tras los afiches de Hollywood

Septiembre10
"Si la imagen es muy literal no vivirá mucho más allá del estreno de la película, pero si es representacional vivirá por siempre en la memoria"

"Si la imagen es muy literal no vivirá mucho más allá del estreno de la película, pero si es representacional vivirá por siempre en la memoria" James Verdesoto

Hace poco, salió publicado en bbc mundo, un artículo sobre James Verdesoto, Un galardonado diseñador gráfico latinoamericano, originario de Ecuador, que actualmente posee una agencia de diseño con oficinas en california y Nueva York, y se dedica a la producción de afiches para películas.

Todo empezó durante su segundo año de universidad cuando gano un concurso de afiches de películas, y fue así como entro al negocio.

Luego de ganar el concurso, tuvo la suerte de poder trabajar siempre en productos de muy alto perfil en la industria cinematográfica, así desde muy temprano tuvo que demostrar que era una persona creativa y capaz de trascender culturas.

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Conferencia: Desarrollo del Arte Digital en el Siglo XX

Agosto30

World Digital Culture

Por Jorge Mesa

jorge.meza@uia.mx

Es un hecho, el desarrollo de imágenes graficas ha sido totalmente transformado con las nuevas tecnologías digitales.

La imagen objetual (el cine, las técnicas de la ilustración tradicional, la fotografía, la pintura, la acuarela, el fotograbado, etc. Ha sido desplazada con la aparición de las tecnologías de la información y comunicación TC, por la imagen digital.

La distribución mundial de las imágenes ha sido completamente transformada con internet, teniendo un gran impacto en el arte y el diseño grafico.
La producción artística por medios electrónicos.

La mayoría de artistas electrónicos, no son ni diseñadores ni artistas, son ingenieros, electrónicos, físicos, algo que los diseñadores no explotan pues pueden llegar a tener una.

Las artes participan de un constante proceso de evolución a partir de las innovaciones científicas y tecnologías. Las fronteras entre las diferentes disciplinas artísticas han ido perdiéndose en ares de una reflexión de la sociedad contemporánea.

“las batallas culturales son las batallas del poder en la era de la información…
…El poder como capacidad de imponer la conducta, radica en las redes de intercambio de información y manipulación de símbolos que relacionan a los actores sociales las instituciones y los movimientos culturales, a través de iconos, portavoces y amplificadores intelectuales”

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Conferencia: La importancia de la Pre-Prensa

Agosto29
Arq. Eduardo Ruata

Arq. Eduardo Ruata

Por: Arq. Eduardo Ruata.
Litografía PrintStudio.

El objetivo de la conferencia es, explicar y dar a comprender los procesos de pre prensa y reproducción, en las litografías asi como tambien información importante en la gestión del color.

 

FUNDAMENTOS DEL COLOR

Isaac Newton descubrió que al pasar un haz de luz a través de un prisma, esta se descomponía en distintas longitudes de onda, las cuales reflejaban una gran gama de colores, Las longitudes de onda más largas, reflejaban colores rojos mientras que las más cortas reflejaban colores azules.
Las ondas de luz, cuando pegan en un objeto, este absorbe todos los colores, menos el que refleja, y este es el que nuestro ojo percibe.

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Conferencia: Evolución de la Televisión

Agosto28
Alberto Lou

Alberto Lou

Por: Alberto Lou
Ingeniero Electrónico

M&L Productora
Es una productora de televisión radio y diseño grafico que sirve a la publicidad desde 1990. Lleva 18 años realizando comerciales de televisión y ha hecho más de 500.

www.corporacionmyl.com

¿Qué es una productora de TV?

Organiza y produce materiales audiovisuales, comerciales, documentales, reportajes y programas de televisión.

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Conferencia: Diseño Gráfico Aplicado al Arte del Vitral

Agosto28
Karin Weller

Karin Weller

Por: Karin Weller

Las aplicaciones más comunes del diseño gráfico son la publicidad, vallas publicitarias, revistas, periódicos, libros, páginas web, tarjetas de presentación, invitaciones, empaques y muchas otras, por lo general a corto plazo o medio plazo, son aplicaciones temporales, que se utilizan solo por cierto tiempo, mientras dura una campaña publicitaria o durante el uso de cierta identidad visual o imagen.

Aunque todas estas aplicaciones de diseño, no poseen nada de malo, y a muchos diseñadores les sirven para comer y pagar las cuentas, existen también otras aéreas en las que un diseñador puede participar, y el campo de trabajo del diseño grafico es mucho más amplio del que muchos diseñadores consideran.

Existen también aplicaciones a largo plazo, en las que los diseñadores pueden trabajar, estos proyectos trascienden debido a la importancia que tienen y al tiempo que serán utilizados.

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Inauguración Jornadas del Diseño

Agosto28

El día miércoles 27 de agosto la Facultad de Arquitectura y Diseño dio inicio a sus Jornadas de Diseño, donde los alumnos de Arquitectura, Diseño Grafico y Diseño Industrial recibirán por tres días conferencias de expositores internacionales y nacionales.

Con la conferencia del Arquitecto Mexicano Eduardo Langagne, sobre Identidad en la Diversidad, dio inicio estos tres días de Conferencias.

Aunque la conferencia fue enfocada a la arquitectura, podemos sacar ciertas conclusiones que nos pueden ayudar en el diseño gráfico, como la importancia de una identidad regional y nacional, que nos pueden ayudar como base para poder diferenciarnos de otros países y presentar proyectos propios, y con una identidad y diversidad clara, respecto a otras regiones del mundo.

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